21Sep

浅谈3ds Max的各种插件【上篇】

时间: 2014-9-21 分类: 经验分享 作者: anzyu 8575 次浏览

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  本文中不存在插件下载,破解,发布等信息,纯粹是给用户讲明白软件插件是怎么回事,通过学习本文,最起码,你能学会如何安装各种类型的插件,懂得它们的基本原理,而不再会插件怎么装,怎么删,这些文件是干什么用的之类问问题而到处烦恼,当然,如果你深入用心看完本文,你所掌握的,就远远不止这些了。

  插件的含义

  对于广大的3D爱好者来说,想必多数都或多或少的曾学习过Photoshop(PS)这个平面设计软件,相信也同样对PS的滤镜有一定的了解。PS的本身功能就已十分强大,号称是只有你想不到的艺术效果,没有它做不到的艺术效果,其实这话也不假,的确是这样,但是单是靠PS自身来创作一幅精美的艺术作品,这对操作者的技能要求是很高的,对初学者来讲是有相当大的难度。但是如果应用PS的滤镜来创作,即便是一个PS的初学者,也能通过几个简单的设置就能创作出一幅令人惊叹的好作品来。PS也正因其有着众多的滤镜,使得应用变得简单化,PS软件也变得不再那么高不可攀了,也使得PS成为平面设计软件中的老大,平面软件中其它的如Cordraw和Ulead Photo Express 软件由于缺乏滤镜,它们的市场占有份额就小得多。

  其实对于开放型的大型软件来讲,它们各自都有很多滤镜,不过人们都叫它们”插件”,其英文名叫”Plugins”。近两三年来,国外的三维软件在中国的掀起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D精英。国内目前应用最广的3D类软件当属3D Max了,其通过多年的升级,如今已是2014版,其功能也越来越强大,又由于其插件的广泛应用,3D Max功能更是到了空前状态,更是引来无数3D的追随者。

  在3D Max安装目录下有一个Plugins文件夹,在刚装好3D Max程序时,这个文件夹里是没有任何文件的,但你学习或使用插件,这个文件夹就会渐渐增加不少文件,这里的文件就是我们所说的插件。当我们安装了插件之后,通常情况下会在3D Max安装目录下的Plugins文件夹增加一些相应的插件文件。在启动3D Max程序时,这里的插件文件会被加载到3D Max程序中,为3D Max提供许多的新增功能。插件的作用简单说来就是为3D Max增加新功能。

  插件接口,就是在软件中预留的后门小路,给其它开发者完善、增强功能的机会

  由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发研制,在开发过程中,由于人手和时间的限制,这就决定了软件其自身功能的局限性,而且也要考虑软件的更新问题,通常这些大型的软件都提供了引用外部插件的接口。这样一来,通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善,使得自己的软件如虎添翼一般,在市场上更具竟争力。 那些开发插件的公司或个人由于在研发插件时,不需要花费大量精力去编制自己的运行平台,而是寄生在别的软件上运行,这就能集中精力对平台软件某一项功能进行改善或加强,或是独立开发出一个全新的功能,从而能开发出一个精悍易用的插件,并获得自己的市场份额。 对于平台软件而言,别人研发插件寄生自己身上同时,也能为自己获得更强劲的竞争力,不但没影响到自己,反而也获得到一定的利益;而对于插件开发商而言,自己的插件帮助别人软件增强功能的同时,也为自己获得了利润。各得好处,这正是插件的生存之首。

  当然,作为用户来说,虽然付了些钱,却也得到许多方便,使得工作效率大大提高。有的插件在制作与平台软件同类场景上时,可令步骤简单到原来的几十分之一,又有的插件在制作效果上可真实到如身临其境一般,是平台软件所无法比拟的。在影视制作业与广告业的人们可能是最深有体会的,插件在3D类软件中真可谓是功不可没。通俗地来说,建筑体就是一个大软件,它自带了门、窗、厅、房、厨卫等功能,但是家用,家电,家具,床、桌椅,冰箱、空调,这些都可以算是建筑插件。

  3D Max的插件名后缀主要分为以下类型:

插件的后缀 在MAX中的位置及其作用
.dlo 位于Create建立命令面板中,可创建新的对象,包括建模、增加辅助物等。
.dlm 位于Modify变动命令面板中,可在“more…”中找到,可增加新的修改命令。
.dlr 位于Environment的环境编辑器中,也可在File/preferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign钮指定,或在4.0版中直接通过渲染面板进行指定。属于大气效果灯或渲染类插件。
.flt 位于Video Post后期合成器中,属于后期合成中的特效。
.dlt 位于材质编辑器Material Editor中,属于材质或贴图类的插件
.dle 位于菜单File/Export中,用于导出(Export)新类型文件
.dli 位于菜单File/ Import中,用于导入(Import)新类型的文件
.dlu 位于Utility程序命令面板中,属于特殊用途的插件
.dlc 位于Motion移动命令面板中,属于动画控制器或针对于动画控制器的工具。
.dls 用于捕捉方面的设置
.dlb 其中的Shaders.dlb是作为渲染器类型的外挂
.dlk 用于渲染时预过滤
.bmi 位图文件的增强格式
.dlv 用于渲染特效
.dlh 用于渲染时取样
.dlx 用于系统中的外挂
.dlf 字体类型外挂
.ms / .mse / .mzp 属于MAX脚本类插件。

  Max插件有多种运行和安装方式,功能也另有分类,预知详情,请点击:浅谈3DS MAX的各种插件【下篇】

anzyu

本文作者:

专注于精致的视觉特效,记录,分享。日思日睿,笃志笃行!我要投稿

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Comments

目前有 4 条精彩评论

  1. 开裆连体
    开裆连体 发表于: 2014-10-31 11:47:47

    苍天有眼啊,让我在有生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子。

  2. Monci
    Monci 发表于: 2014-9-26 11:05:14

    anzyu没想到网上搜到你的个人网站,很不错!
    Monci

  3. 可乐日记
    可乐日记 发表于: 2014-9-23 18:53:41

    博主也是这个行业的吗?同行呀!

  4. 淡忘~浅思
    淡忘~浅思 发表于: 2014-9-22 16:50:40

    有没有酱油

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