文章类别: 经验分享

10Mar

一些实用的渲染经验分享

时间: 2016-3-10 分类: 经验分享 作者: anzyu 9663 次浏览

TAGS: , , , ,

  这是一篇由Steve Holmes整理,在3D Artlist发表的几位3D艺术家的渲染经验分享,因为每个人的方法不一样,所以前后会有冲突和重复的地方。但是绝对值得花时间一看!   原文地址:http://www.3dartistonline.com/news/2015/04/24-things-you-need-to-k……

Read more >>

10Sep

Houdini完整的架构思维导图

时间: 2015-9-10 分类: 经验分享 作者: anzyu 5806 次浏览

TAGS: , , ,

  对于一般用户来讲,能用到的部分还是SOP最多,而且一个大型的特效里面包含的最多的节点也是SOP类。至于DOP和POP,他们只是你需要做累加计算时才会用的东西,其实在很多工作室,为了节省软件开销,高级TD会在H Escape版里面用SOP节点链接出POP供特效师使……

Read more >>

18Aug

What is EXR

时间: 2015-8-18 分类: 经验分享 作者: anzyu 3549 次浏览

TAGS: , , ,

  很多人对OpenEXR这种图像格式的了解仅限于:它是32Bit的,它可以支持多通道,很多视效公司都在使用EXR。这些都没错,但如果你的渲染器生成的是Tile方式的多通道EXR,则会降低Nuke合成的效率。 Tile&Scanline   很多人都不知道在输出EXR文件的时候有……

Read more >>

15Jan

 Alex Roman《From Bits To The Lens》中文版发布

时间: 2015-1-15 分类: 经验分享 作者: anzyu 28003 次浏览

TAGS: , , , , , ,

  声明:制作此文档的初衷仅限于与各位同行一起交流学习,互勉互励!所有文字图片版权归原作者Alex Roman所有,未经许可谢绝以任何形式的扩散与传播,坚决杜绝用于任何形式的捆绑销售活动。欢迎互相监督,如果你有任何疑问或者是建议可以在此留言,……

Read more >>

9Jan

MediaCoder使用时崩溃问题的解决方案

时间: 2015-1-9 分类: 经验分享 作者: FirekDragon 5779 次浏览

TAGS: , ,

  MediaCoder的转码质量是我测试过的所有转码软件里最好的,同等码率情况下MC的画质最佳,甚至远胜于Adobe Media Encoder。众所周知AE的编码模块输出的画质和体积都非常糟糕,在同等画质情况下MC转出来的视频通常只有别的转码软件的三分之二甚至二分之一……

Read more >>

6Jan

HDR技术详解之噪点问题的解决方案

时间: 2015-1-6 分类: 经验分享 作者: 戴老师的渲染作坊 7237 次浏览

TAGS: , , ,

  GI通道噪点产生的原因与解决方案   HDR图片一般不能直接对场景照明,依赖GI运算来照亮场景。很多时候,会由于HDR图片内容很丰富,而导致GI通道产生噪点,一般会提高GI的精度来减少噪点,但是渲染时间就长了。   这里给大家介绍一个解决GI通道噪点……

Read more >>

4Jan

解决三维出图黑白边缘溢出问题:Straight与Premult Alpha剖析

时间: 2015-1-4 分类: 经验分享 作者: 戴老师的渲染作坊 6624 次浏览

TAGS: , , , ,

像素抗锯齿的基本概念:   首先是黑边白边产生的原因:AA抗锯齿,要明确我们渲染出来的图都是位图,在位图中只有完全水平或者垂直的直线才有可能是所有像素都是100%不透明的,任何斜线都必然带有很多透明像素才能让视觉效果看着像斜线。这就是抗锯齿。 ……

Read more >>

31Oct

流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_02】

时间: 2014-10-31 分类: 经验分享 作者: anzyu 6223 次浏览

TAGS: , , , , , ,

  接上文:流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_01】   以下是让你可以在合理的时间里面计算出写实流体的一些关键技术点: SPH(Smooth Particle Hydrodynamics)方法是一种用Navier-Stokes的粒子系统,仿真完后再把这些粒子变成polygon。这种方式……

Read more >>

30Oct

流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_01】

时间: 2014-10-30 分类: 经验分享 作者: anzyu 5332 次浏览

TAGS: , , , , , ,

  Mike Seymour是澳大利亚最优秀的特效艺术家之一, 擅长高端专业设备上的合成特效。曾获得澳大利亚所有特效大奖, 包括ATV、AEAF和PROMAX, 也曾在伦敦和纽约获奖。Mike是好莱坞视觉特效协会的第一个澳大利亚成员...这是他在Fxguide上面发表的一篇关于对流……

Read more >>

29Oct

关于Realflow的Hybrido解算器

时间: 2014-10-29 分类: 经验分享 作者: anzyu 5751 次浏览

TAGS: , , , ,

  在RealFlow中,Hybrido解算器使用一个网格(三维坐标系统),并计算通过这个网格的层流矢量场。Hybrido解算器中的粒子被称为标记粒子,表示底层向量场。RF中标准粒子与Hybrido解算器中粒子工作方法不同,是基于SPH方法,这种方法中流体的参数并不在一个……

Read more >>

返回顶部