12Jun

Gascake视频教程文字摘录:折反射材质

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 3932 次浏览

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  很多人问折射反射材质怎么调才好看?不知道怎样才能给大家一个相对较为合理的解释,但是我想可以给大家讲一些关于折反射最基本的概念。

  原版视频教程点击查看

  世界上有一种物质叫做光,它是通过传递的方式将物体表面的漫反射、明暗、投影、高光、折射以及反射等效果呈现在我们的眼前,如果没有光,在三维软件里面如何模拟这种效果?1997年,在洛杉矶计算机图形学顶级年底会议上Paul Debevecr提出了题为《从照片中恢复高动态范围辐射图》的论文。而这篇论文发表至今,在三维技术领域上被称作高动态范围High Dynamic Range,简称HDR。通过HDR技术,能把真实环境里的光的信息有效的导入三维软件当中进行写实渲染。

  宣传片、电视广告、记录片以及电影,只要涉及到三维软件模拟的特效部分几乎都离不开HDR的运用。

  HDR贴图与普通位图的区别:在贴有HDR图背景的三维文件渲染是非常真实的,例如一辆模型汽车在一个光线较暗的三维环境当中,其车漆材质的反射值是10%的时候,被反射到的HDR图与位图就有了明显的亮度的差别。

  这究竟是什么原理呢?在PC上,最为常见的图片格式是RGB赫兹由0-255之间相混合而形成的。这些数值是无法承载光的信息的,位图与光信息图的结合就是HDR的核心技术,因为越准确的传递光的信息都会离真实感越近。

  假如我们的目的不是为了真实而仅仅是美感的时候,除了常见的HDR贴图之外还有反光板。在计算机图形行业当中,很多文字Logo、字幕,概念图形等等都是用折反射材质配合HDR和反光板去表现的。

  正如我们所看到的那样,折射和反射的材质是具有流动感、扭曲、拉伸、错位与镜像等特性,寻找特征与利用特征与是图形行业里的一重要特征。

  教程摘录,仅供参考。HDR的详细介绍可参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7cf4c1b001013lat.html

anzyu

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