挪威创意工作室MIR出品的那些动画 美国知名建筑表现公司DBOX访谈 Alex Roman《From Bits To The Lens》中文版发布 动态海洋制作技术的摸索与实践 挪威建筑表现公司MIR访谈录
31Oct

流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_02】

时间: 2014-10-31 分类: 经验分享 作者: anzyu 6223 次浏览

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  接上文:流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_01】   以下是让你可以在合理的时间里面计算出写实流体的一些关键技术点: SPH(Smooth Particle Hydrodynamics)方法是一种用Navier-Stokes的粒子系统,仿真完后再把这些粒子变成polygon。这种方式……

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30Oct

流体模拟背后的科学By Mike Seymour【Part_01】

时间: 2014-10-30 分类: 经验分享 作者: anzyu 5332 次浏览

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  Mike Seymour是澳大利亚最优秀的特效艺术家之一, 擅长高端专业设备上的合成特效。曾获得澳大利亚所有特效大奖, 包括ATV、AEAF和PROMAX, 也曾在伦敦和纽约获奖。Mike是好莱坞视觉特效协会的第一个澳大利亚成员...这是他在Fxguide上面发表的一篇关于对流……

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29Oct

关于Realflow的Hybrido解算器

时间: 2014-10-29 分类: 经验分享 作者: anzyu 5751 次浏览

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  在RealFlow中,Hybrido解算器使用一个网格(三维坐标系统),并计算通过这个网格的层流矢量场。Hybrido解算器中的粒子被称为标记粒子,表示底层向量场。RF中标准粒子与Hybrido解算器中粒子工作方法不同,是基于SPH方法,这种方法中流体的参数并不在一个……

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21Oct

Vray常见问题解答(不定期更新…)

时间: 2014-10-21 分类: 经验分享 作者: Hammer Chen 7773 次浏览

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Q:我的电脑是双CPU系统,但是算图的时候似乎没有进行多核心运算,怎么办? A:请到MAX preferences - Customize > Preferences > Rendering > Multi-threading,确认这个选项设定为On。 Q:在渲染某个模型或者场景的时候会出现黑色四边形;但如……

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17Oct

Forst网格生成的几种模式Frost Meshing Modes

时间: 2014-10-17 分类: 经验分享 作者: anzyu 5223 次浏览

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  项目需要制作写实模型积雪的这样一个效果,由于最终输出尺寸分辨率(3960*2610)较高,所以对场景细节尤其是镜头前的模型细节要求较高,首次用Frost尝试了下,方便快捷有效,感谢老雷的推荐并简单的给大家分享下Frost中生成模型网格的几种模式! ……

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13Oct

FBX动画导入导出经验总结(Maya To Maya/Max)

时间: 2014-10-13 分类: 经验分享 作者: CG风火连城 7887 次浏览

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  最近在看@NeroBlack的Maya特效教学,想做个自己的小东西,很多知识盲区所以绕了很多弯子,翻看风火兄博客得此文,所遇问题迎刃而解,特记录下来,免得以后忘记。也方便有需要的朋友!本文主要解决两种情况下的数据导入导出:   1、Maya动画导……

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26Sep

浅谈3DS MAX的各种插件【下篇】

时间: 2014-9-26 分类: 经验分享 作者: anzyu 8013 次浏览

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  上一回说到了3ds Max插件(接口)的含义以及插件名后缀所有的一些类型,那么这一回就给大家分享一下Max插件的多种运行和安装方式以及功能都有哪些分类; 按功能分类:   一、创建类插件   创建类插件位于 Create建立命令面板中,安装了这类的插……

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25Sep

 动态海洋制作技术的摸索与实践

时间: 2014-9-25 分类: 经验分享 作者: CG风火连城 9173 次浏览

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  《天下3:八歧大蛇》CG过场动画中的海洋特效,是本片的最大难点,在最初听到导演对片中海洋镜头的描述后感到压力巨大,后来一想也是个挑战自我的机会,如果能把海洋这块拿下,对自己来说也是一个提升。在这种想法支持下把压力转化为动力,遂由浅……

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22Sep

从Animal Logic看VFX电影加工产业制作流程

时间: 2014-9-22 分类: 业界资讯 作者: 久久CG动画 7410 次浏览

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  Animal Logic是一家澳大利亚的VFX公司。在业内可能是无人不知的公司,制作团队大概有500人。普通观众可能不了解这家公司,但应该都听说过它的作品。国内观众可能熟悉的作品张艺谋的《英雄》、《十面埋伏》和动画片《快乐的大脚》。在Zack的《斯巴达三百……

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21Sep

浅谈3ds Max的各种插件【上篇】

时间: 2014-9-21 分类: 经验分享 作者: anzyu 6924 次浏览

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  本文中不存在插件下载,破解,发布等信息,纯粹是给用户讲明白软件插件是怎么回事,通过学习本文,最起码,你能学会如何安装各种类型的插件,懂得它们的基本原理,而不再会插件怎么装,怎么删,这些文件是干什么用的之类问问题而到处烦恼,当然,如果你……

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