关于 "3ds max" 的页面

21Oct

Vray常见问题解答(不定期更新…)

时间: 2014-10-21 分类: 经验分享 作者: Hammer Chen 10577 次浏览

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Q:我的电脑是双CPU系统,但是算图的时候似乎没有进行多核心运算,怎么办? A:请到MAX preferences - Customize > Preferences > Rendering > Multi-threading,确认这个选项设定为On。 Q:在渲染某个模型或者场景的时候会出现黑色四边形;但如……

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17Oct

Forst网格生成的几种模式Frost Meshing Modes

时间: 2014-10-17 分类: 经验分享 作者: anzyu 8435 次浏览

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  项目需要制作写实模型积雪的这样一个效果,由于最终输出尺寸分辨率(3960*2610)较高,所以对场景细节尤其是镜头前的模型细节要求较高,首次用Frost尝试了下,方便快捷有效,感谢老雷的推荐并简单的给大家分享下Frost中生成模型网格的几种模式! ……

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13Oct

FBX动画导入导出经验总结(Maya To Maya/Max)

时间: 2014-10-13 分类: 经验分享 作者: CG风火连城 13461 次浏览

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  最近在看@NeroBlack的Maya特效教学,想做个自己的小东西,很多知识盲区所以绕了很多弯子,翻看风火兄博客得此文,所遇问题迎刃而解,特记录下来,免得以后忘记。也方便有需要的朋友!本文主要解决两种情况下的数据导入导出:   1、Maya动画导……

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26Sep

浅谈3DS MAX的各种插件【下篇】

时间: 2014-9-26 分类: 经验分享 作者: anzyu 13089 次浏览

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  上一回说到了3ds Max插件(接口)的含义以及插件名后缀所有的一些类型,那么这一回就给大家分享一下Max插件的多种运行和安装方式以及功能都有哪些分类; 按功能分类:   一、创建类插件   创建类插件位于 Create建立命令面板中,安装了这类的插……

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21Sep

浅谈3ds Max的各种插件【上篇】

时间: 2014-9-21 分类: 经验分享 作者: anzyu 10190 次浏览

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  本文中不存在插件下载,破解,发布等信息,纯粹是给用户讲明白软件插件是怎么回事,通过学习本文,最起码,你能学会如何安装各种类型的插件,懂得它们的基本原理,而不再会插件怎么装,怎么删,这些文件是干什么用的之类问问题而到处烦恼,当然,如果你……

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29Jun

Corona Alpha渲染器试用测评

时间: 2014-6-29 分类: 经验分享 作者: anzyu 38055 次浏览

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  这篇corona render渲染引擎的图文试用心得出自我们方大师(MagicBox)之手,借花献佛,主要是为了跟各位喜欢折腾好学的大虾们一起交流学习!   Corona是一个全新的集成到Max的照片级渲染器,目前版本号是A6 适用于3DS MAX 2011-2014 64bit 仍处于研发……

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23Jun

The making of the bappy birthday

时间: 2014-6-23 分类: 经验分享 作者: anzyu 7019 次浏览

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  Zhang Lin作为一个3D游戏艺术家已经工作了八年,一直热衷于CG艺术并在闲暇时间享受个人作品的创作。就职于上海动视暴雪(Activision),目前正参与游戏《Epic Games》的制作。个人博客:http://zerozhang.cghub.com   《生日快乐》这副作品的灵感主……

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12Jun

Alex Roman第三和第七《礼堂》制作过程分享

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 10180 次浏览

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    说在前面:此前Alex Romen出版了关于影片《The Third and The Seventh》的制作过程一书《From Bits To The Lens》,该书囊括了建筑表现或者可以完全说是CG领域诸多的知识:从最开始的创意提炼与模型制作一直到渲染与后期处理阶段,涉及到例如照明与植物……

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12Jun

Gascake视频教程文字摘录:折反射材质

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 4354 次浏览

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  很多人问折射反射材质怎么调才好看?不知道怎样才能给大家一个相对较为合理的解释,但是我想可以给大家讲一些关于折反射最基本的概念。   原版视频教程:点击查看   世界上有一种物质叫做光,它是通过传递的方式将物体表面的漫反射、明暗、投……

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