关于 "理论" 的页面

26Sep

浅谈3DS MAX的各种插件【下篇】

时间: 2014-9-26 分类: 经验分享 作者: anzyu 13089 次浏览

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  上一回说到了3ds Max插件(接口)的含义以及插件名后缀所有的一些类型,那么这一回就给大家分享一下Max插件的多种运行和安装方式以及功能都有哪些分类; 按功能分类:   一、创建类插件   创建类插件位于 Create建立命令面板中,安装了这类的插……

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21Sep

浅谈3ds Max的各种插件【上篇】

时间: 2014-9-21 分类: 经验分享 作者: anzyu 10190 次浏览

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  本文中不存在插件下载,破解,发布等信息,纯粹是给用户讲明白软件插件是怎么回事,通过学习本文,最起码,你能学会如何安装各种类型的插件,懂得它们的基本原理,而不再会插件怎么装,怎么删,这些文件是干什么用的之类问问题而到处烦恼,当然,如果你……

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15Aug

Arnold Vray Mentalray全局照明测试与深入分析

时间: 2014-8-15 分类: 经验分享 作者: CG风火连城 19539 次浏览

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  本文对于渲染师或者渲染爱好者来说是一道技术大餐,但你要有耐心,跟着笔者的思路从头到尾看完,除了看图之外更要看字,这道大餐才算是能真正吃上。在进行渲染测试以及撰写本文的时候,我尽量站在严谨、客观的角度去看待Arnold、Vray和Mentalray这三款……

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29Jun

Corona Alpha渲染器试用测评

时间: 2014-6-29 分类: 经验分享 作者: anzyu 38055 次浏览

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  这篇corona render渲染引擎的图文试用心得出自我们方大师(MagicBox)之手,借花献佛,主要是为了跟各位喜欢折腾好学的大虾们一起交流学习!   Corona是一个全新的集成到Max的照片级渲染器,目前版本号是A6 适用于3DS MAX 2011-2014 64bit 仍处于研发……

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26Jun

CG艺术创作中需要了解的一些色彩原理

时间: 2014-6-26 分类: 经验分享 作者: anzyu 9217 次浏览

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  原文链接:http://www.henningludvigsen.com/tutorial-colour   在不同的色彩理论中吸取精华,学习怎么控制色彩,让你的艺术作品变得更受欢迎!   我们按照艺术理论的重要性来排列,你会发现色彩理论排在第二位,仅次于最重要的:明度(这里指的……

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25Jun

关于三维场景元素中比例的一些思考

时间: 2014-6-25 分类: 经验分享 作者: anzyu 8557 次浏览

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  这样的作品的的一个问题是无法推断出一个确切的比例。这个比例的感觉确实是所有在职艺术家都觉得很难的问题。比如有时候你做这样一个机器人,导演觉得比例不够大,你怎么办? 如果真的上面这张图是你的作品你要怎么处理?   你可以把一个标准尺寸的物……

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12Jun

Vray渲染提速的四十个小技巧

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 18537 次浏览

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  1、尽可能的限制场景面数,场景面数越多,渲染越慢。   2、如果使用Vray渲染器,面数多的物体使用VrayProxy。   3、阴影细分尽可能的不要给的太高。   4、删除不需要的物体。   5、不要使用高分辨率的贴图,例如你的成图尺寸为3500像素,那……

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12Jun

Gascake视频教程文字摘录:折反射材质

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 4354 次浏览

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  很多人问折射反射材质怎么调才好看?不知道怎样才能给大家一个相对较为合理的解释,但是我想可以给大家讲一些关于折反射最基本的概念。   原版视频教程:点击查看   世界上有一种物质叫做光,它是通过传递的方式将物体表面的漫反射、明暗、投……

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