关于 "教程" 的页面

26Jun

CG艺术创作中需要了解的一些色彩原理

时间: 2014-6-26 分类: 经验分享 作者: anzyu 9218 次浏览

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  原文链接:http://www.henningludvigsen.com/tutorial-colour   在不同的色彩理论中吸取精华,学习怎么控制色彩,让你的艺术作品变得更受欢迎!   我们按照艺术理论的重要性来排列,你会发现色彩理论排在第二位,仅次于最重要的:明度(这里指的……

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25Jun

关于三维场景元素中比例的一些思考

时间: 2014-6-25 分类: 经验分享 作者: anzyu 8557 次浏览

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  这样的作品的的一个问题是无法推断出一个确切的比例。这个比例的感觉确实是所有在职艺术家都觉得很难的问题。比如有时候你做这样一个机器人,导演觉得比例不够大,你怎么办? 如果真的上面这张图是你的作品你要怎么处理?   你可以把一个标准尺寸的物……

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23Jun

The making of the bappy birthday

时间: 2014-6-23 分类: 经验分享 作者: anzyu 7019 次浏览

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  Zhang Lin作为一个3D游戏艺术家已经工作了八年,一直热衷于CG艺术并在闲暇时间享受个人作品的创作。就职于上海动视暴雪(Activision),目前正参与游戏《Epic Games》的制作。个人博客:http://zerozhang.cghub.com   《生日快乐》这副作品的灵感主……

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12Jun

Alex Roman第三和第七《礼堂》制作过程分享

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 10180 次浏览

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    说在前面:此前Alex Romen出版了关于影片《The Third and The Seventh》的制作过程一书《From Bits To The Lens》,该书囊括了建筑表现或者可以完全说是CG领域诸多的知识:从最开始的创意提炼与模型制作一直到渲染与后期处理阶段,涉及到例如照明与植物……

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12Jun

Gascake视频教程文字摘录:折反射材质

时间: 2014-6-12 分类: 经验分享 作者: anzyu 4354 次浏览

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  很多人问折射反射材质怎么调才好看?不知道怎样才能给大家一个相对较为合理的解释,但是我想可以给大家讲一些关于折反射最基本的概念。   原版视频教程:点击查看   世界上有一种物质叫做光,它是通过传递的方式将物体表面的漫反射、明暗、投……

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